混元体(混元体修技能搭配)
今天给各位分享混元体的混元知识,其中也会对混元体修技能搭配进行解释,体混如果能碰巧解决你现在面临的元体问题,别忘了关注本站,修技现在开始吧!混元
大自然的混元气是什么?
混元气是超常智能状态下的表征事物本质的整体性存在形式。若站在常态智能的元体角度来描述它,它是修技古典整体观中所述的形、气、混元质的体混混化状态。这里的元体形、气、修技质是混元指有形物质的三个根本要素,其中的体混形可比附于现代科学称述的物质的“质”(质在英文中是Material,原是元体材料之意),气可比附为“能量”,质则比附为“信息”。因此可以用现代语言做如下说明,即:混元气是由物质的质量、能量、信息混化而成的一种标志该事物整体特性的特殊物态。它有两种存在形式:一是无形无象的非实体存在形式,对此,在混元理论中往往直称为混元气,它是混元气存在的基本形式,是一种质地均匀、混然不可分的特殊物态。在这里,物理世界的“形”这一物质要素处于隐伏状态。二是有形有象的实体物质存在形式(指具有明显的质量特征、能量特征与信息特征的物体),对此,在混元理论中称之为实体,它是由无形无象的混元气凝聚而成的。它属于广义的混元气存在形式。
任何一个实体物,不仅在其内部,而且在其周围,都有该实体物的混元气。实体物是该物混元气的凝聚表现形式,实体物周围的混元气则是该物混元气弥散的表现形式,我们称此为“混元气场”(多简称其为混元气)。实体物质的密度越大,体积越大,它外面的混元气场的密度也越大,延展范围也越广。实体物的构成、性能的变化,可引起弥散在实体物周围的混元气场的变化。反之,当混元气场发生变化到一定程度,又可以凝聚成或解散为与之相应的实体,使原来的实体发生一定程度的变异。混元气场与实体物之间存在着密切的依存关系,有什么样的实体物就有与之相应的混元气场。两者之间的互相转化需要有一定的时间,即两者不是同步的。实体物的改变如果是从内部改变的,那么它外面的原有的混元气场还会保留相当的时间,直至改变了的实体物的混元气充斥于外,改变原气场为止。如果先从混元气场改变,那么原实体物也会保留原有特性一段时间,出现气场与实体的不相谐调的现象,直至气场完全内聚后,形成实体物,才又形成新的平衡。如果混元气场的变化超出了一定的限度,原来的实体物就会发生根本性的质变,成为另外的实体物。任何实体物都是该物的实体存在与它外在的混元气场的统一体,对此,我们称之为“混元体”。不同的混元体既可以互相作用、混化生成更高层次的混元体,也可以分化形成低层次的混元体。对于混元体的整体特性,人的超常智能可以察知,而现代的科技手段对它尚束手无策。这是因为现代科学技术手段在认知事物的某一特性时,往往是以排斥其它特性为前提的,也就是说,不能同时认知事物的诸方面特性。当代科学只能揭示事物的物理、化学等方面的特性,而不能揭示以整体混元特性为主要形式的生命运动的特性,其因盖此。
混元气的这两类存在方式可以在一定条件下互相转化,即有形有象的实体可以分散化解为无形无象的混元气;反之,无形无象的混元气也可以凝聚为有形有象的实体。宇宙就是混元气的这两类存在形式相互转化、演化的混元整体。
这里需要说明的是,我们所说的混元理论中的混元气,与现代物理学中的混沌理论似乎有不少相似之处,但实际上,两者是截然不同的。现代科学中的混沌理论虽然指出了混沌状态的物质将是产生新序物质之母,但混沌是原有序物质演进到无序而形成的一种特殊状态,也就是说,混沌己失去了原有物质具有的特性。混元气则不然,它是表征该事物的本质特征的整体特殊表现。每一事物都有自己的混元气。我们常人感受的各种物体特性,只是混元气在常态智能状态被感知的常态特征。现代混沌理论称述的混沌现象同样也属于常态特征,尽管它尚不易被人理解,但仍不是事物的超常智能状态下所描述的特征。
混元者,元气未分,混沌为一,元气之始也是什么意思
混元无所不包,无所不有;混元不是杂乱无章,而是一种有序的混化运动。混元是理,是道,是天地之大道。一切事情都是混元体,其大无外,其小无内。所谓大,就是既包涵宇宙的运化规律,又隐隐浮现着人生的本根——天地人混元一体。混元体可参与天地。不是今天过去了就扔掉;不是明天刚刚来临就过时。不管如何变化,混元永存。太极也好,八卦也好;经典也好,时尚也好;孔子也好,老子也好;文的也好,武的也好。总之,要包罗万象,要混元一气。混元就是合乎自然之道。混元就是健康之道和智慧之道的混元体。混元重视健康。健康之道并不简单。健康之道离不开天地之大道,离不开人生之大道。混元重视智慧。这样才可以守住人的本性,完成人生的使命。人生的使命是什么呢?就是要修好人生这个大道。道是什么,道就是混元。混元是道之体。人是一个混元体,宇宙也是一个混元体。太极图也是混元——阴不离阳,阳不离阴。混元就是要让人学道、知道、行道、布道、发展道。道是人向更高境界迈进的通道。混元就是向真正的人学习。真正的人就是得道的人——具有道德的人。这样的人不为私谋,总是相互交流,探讨人生;不为人师,而是愿意让人的智慧和能力成为自由自觉。混元就要把智慧和能力取之于身心,让心灵和躯体,不管遇到什么样的苦难和坎坷,都祥和,都空而不空,都与道同体,与道合一。
混元体的介绍
星际争霸中的混元体,即混源体,Hybrid,“混源体”为台服译名,国服译名为“混合体”,虫族和神族混合而成的“怪物”,暂时游戏中不能控制(星际争霸2中的地图编辑器可以添加控制),并且登场次数也屈指可数。混源体是萨尔那加(Xel#39;Naga)的倒影,近似于萨尔那加(Xel#39;Naga)而是作为兵器被制造,同时拥有神族与虫族的力量。它们由萨米尔·杜兰或者说是纳鲁德博士利用萨尔那加(Xel#39;Naga)的科技制造的,而纳鲁德博士,他的本体是堕落的萨尔那加(Xel#39;Naga),并且听从于另一个堕落的萨尔那加,埃蒙(Amon)。
什么是太乙?什么是混元?
太乙,又及称太乙数,太乙是术数的一种,为三式之首,(“三式”即我国古代术数中三大秘术太乙、奇门、六壬同称“三式”),是古代高层次预测学,相传太乙式产生于黄帝战蚩尤时。《奇门五总龟》曰;“昔黄帝命风后作太乙,雷公或九宫法,以灵龟洛书之数┄,”仿易理所作,属易经象数之学。其法大抵本于《易纬.乾凿度》太乙行九宫法。采用五元六纪,三百六十年为一大周期,七十二年为一小周期,太乙每宫居三年,不入中宫,二十四年转一周,七十二年游三期。
太乙以一为太极生二目(主、客目),二目生主客大小客与计神共八将。(与易经太极分二仪,二仪生四象,四象生八卦相仿)。以太乙八将所乘十六神之方位关系定出格局。可占内外祝福。又临四时之分野,可占水旱疾疫。再推三基五福大小游二限,可预测古今治乱。又可推出年卦、月卦等。
混元气是超常智能状态下的表征事物本质的整体性存在形式。若站在常态智能的角度来描述它,它是古典整体观中所述的形、气、质的混化状态。这里的形、气、质是指有形物质的三个根本要素,其中的形可比附于现代科学称述的物质的质,气可比附为能量,质则比附为信息。因此可以用现代语言作如下说明,即:混元气是由物质的质量、能量、信息混合而成的一种标志事物整体特性的特殊物态。它有两种存在形式:一是无形无象的非实体存在形式,对此,在混元理论中往往直称为混元气,它是混元气存在的基本形式,是一种质地均匀、混然不可分的的特殊物态。在这里,物理世界的”形”的这一物质要素处于隐伏状态。二是有形有象的实体物质存在形式(指具有明显的质量特征、能量特征与信息特征的物体),对此,在混元理论中称之为实体,它是由无形无象的混元气凝聚而成的。它属于广义的混元气存在形式。
任何一个实体物,不仅在其内部,而且在其周围,都有该实体物的混元气。实体物是该物混元气的凝聚表现形式,实体的周转的混元气是其弥散的表现形式,我们称此为混元气场(多简称为混元气)。实体物质的密度越大,体积越大,它外面的混元气场的密度也越大,延展范围也越广。实体物的构成、性能的变化,可引起弥散在实体物周围的混元气场的变化。反之,当混元气场发生变化到一定程度,又可凝聚成或解散为与之相应的实体,使原来的实体发生一定变异。混元气场与实体物之间存在着密切的依存关系,有什么样的实体物就有与之相应的混元气场。两者之间的相互转化需要有一定的时间,即再者不是同步的。实体物的改变如果是从内部改变的,那么它外面的原有的混元气场还会保留相当的时间,直至改变了的实体物的混元气充斥于外,改变原气场为止,如果先从混元气场改变,那么原实物也会保留原有特性一段时间,出现气场与实体不谐调的现象,直至气场完全内聚后,形成实体物,才又形成新的平衡。如果混元气场的变化超出了一定的限度,原来的实体物就会发生根本性的质变,成为另外的实体物。任何实体物都是该物的实体存在与它外在的混元气场的统一体,对此,我们称之为混元体。不同的混元体既可以相互作用、混化生成更高层次的混元体,也可以分化生成低层次的混元体。对于混元体的整体特性,人的超常智能可以察知,而现代的科技手段对它尚束手无策。这是因为现代科学技术在认知事物一特性时,往往是以排斥其它特性为前提的,也就是说,不能揭示以整体混元特性为主要形式的生命运动的特性,其因盖此。
混元气的这两类存在方式可以在一定条件下互相转化,即有形有象的实体可以分散化解为无形无象的混元气;反之,无形无象的混元气也可以凝聚为有形有象的实体。宇宙就是混元气的这两类存在形式相互转化、演化的混元整体。
恐怖黎明虚灵混元体位置
恐怖黎明虚灵混元体位置在阴森的谷仓。找到感染农田之后再寻找下一个地点,腐坏田地。找到腐败田地之后开始寻找阴森的谷仓,阴森的谷仓位置和前往的路线,稍微有点远。虚灵混元体就在阴森的谷仓,这个领主难度不高,需要注意虚化的路面,猜到掉血很严重的,注意一下走位慢慢击杀即可。击杀混元体之后回到霍姆斯特德找队长交付,交付后奖励经验,钱币,声望等。
混元体的详细解析
混源体是虫族和神族的混合体。萨尔那加在创造种族的时候,在艾尔星球创造了纯粹精神的神族,然后而后在泽瑞斯(Zerus)创造了纯肉体的虫族,之后回到了乌尔娜沉睡。然而背叛者埃蒙却提前醒来,来到了神族领地。埃蒙促进了神族的进化,为了体验神的快感,他教会了神族科技,开发了神族幽能,在最初是真正与星灵和平共处,以神的姿态。但是埃蒙没有足够的沉睡,能量逐渐不足,他开始从神族之中获取能量,神族起初只是发现莫名其妙的有神族人失踪死亡,却没有凶手,久而久之开始怀疑到自己的神——埃蒙,而埃蒙也不屑于掩饰,直接的吸取神族的灵能,这一举引发了神族的反抗,神族开始攻击自己的神——埃蒙,这一举或许并没有对埃蒙造成实质的伤害,却引发了埃蒙的怒火,本就对无尽的轮回产生了厌倦的他,加深了他对自身义务的反感,他于是打定主意要毁灭,要结束这个无尽的轮回,毁灭纯粹的肉体,毁灭纯粹的精神,创造混合体,毁灭萨尔那加。于是,他离开了艾尔,并引发了神族的万世之战。此时星灵陷入万世浩劫的内战时期。而后来到了泽瑞斯(Zerus)的虫族领地,并创造了主宰,虫族完全由主宰控制,通过脑虫控制各巢群。然而神族学者发现了凯达林水晶,并用于对神族心灵幽能的开发,创造了卡拉,结束了万世之战,但是这一举产生的强大幽能唤醒了部分其他沉睡中的萨尔那加,他们发现了埃蒙的背叛,来到了虫族行星,寻找埃蒙,然而埃蒙却假装谈判,在暗地里操控虫族吞噬掉了萨尔那加的分身,但是埃蒙的分身也就此被毁,他与其他萨尔那加回到了虚空,留下埃蒙的仆人——另一个萨尔那加纳鲁德留在这个宇宙,并杀死了沉睡中的其他萨尔那加。由于埃蒙对虫族改造,使得被吞噬掉分身的萨尔那加在虚空中异常虚弱,埃蒙借此机会在虚空中杀死了其他萨尔那加,只剩下最强的奥鲁斯,埃蒙将他囚禁,并吸纳其力量。之后继续结束无尽的轮回。
萨尔那加是那个时代的神,然而真正以神的姿态出现的确是堕落的萨尔那加——埃蒙。 萨米尔·杜兰(Samir Duran)首次登场是1代,本效力于泰伦联邦,联邦被推翻后成立了,组织抵抗蒙斯克的统治,在UED入侵克普鲁星区时成为UED“特别顾问”,隶属于阿尔法中队,UED即地球合众理事会。在母巢之战中,他被异虫感染成为了变异人后,则为虫族开始服务。但其实,他真实身份并非是人族,在2代中,杜兰化名为纳鲁德,是莫比亚斯基金会的首领,利用了雷诺收集萨尔那加神器。其实纳鲁德和杜兰就是玩了一个文字游戏,杜兰是Duran,而纳鲁是Narud,名字倒过来写而已,他在刀锋女王身边也是别有目的。虫群之心里,杜兰的身份被揭开,真实身份是萨尔那加“埃蒙”的仆人,而埃蒙是一个堕落的萨尔那加人,他的目的并非为了虫族,而是为了复活亚蒙,所创造的混元体是邪恶的物种。
凯瑞甘来到了混源体的研究基地,她发现了杜兰,杜兰首先变成了雷诺的样子,后来又变成了凯瑞甘人形的模样,一刀刺中凯瑞甘,而凯瑞甘抱住了他,用骨翼贯穿两个人的身体,杜兰死亡,凯瑞甘则重伤被带回利维坦治疗。
在最后,杜兰对凯瑞甘说,她已经输了,亚蒙并没有死去,并且马上会遇到了,预测这个剧情就是星际争霸最终章虚空之遗的内容。对于杜兰,凯丽甘称杜兰为她见过的最为强大的生物,并称其为“邪恶的变形生物”。 到虫群之心为止登场的混源体,大致两种。一种是毁灭者(hybrid destroyer),一种是劫掠者(hybrid reaver)。(因小说中出现的混源体描述与游戏有所出入,且游戏中出现不少未知的混源体模型,因此暂时仅战役中出来活动的两大类)
在混合之中,偏于神族的为毁灭者,升级能力适用神族技能,并且有防护罩,全身灵能环绕,可对地或对空攻击;偏于虫族的为劫掠者,无防护罩,但血量惊人,身形巨大,主要为对地近身攻击。
根据自由之翼的设定,普通混源体具体参数如下: 单位 护盾 生命值 攻击方式 解说 毁灭者 20 10 可对空和对地 强大的灵能作战单位 劫掠者 无 5 可对地 可发动毁灭性近战攻击的巨兽 但是在自由之翼战役中,还存在两个英雄型混源体,劫掠者出现在隐藏关“一探究竟” 中,毁灭者则出现在神族剧情“邪恶转换点” 中,而这只毁灭者名为玛尔,两只混源体具体参数如下: 名称 毁灭者——玛尔 劫掠者 护盾 500 无 生命值 500 1000 能量 250 无 攻击方式 可以对地和对空 可对地 解说 强大的灵能作战单位,侦测单位、不具备再生能力 势不可挡的恐怖生命体,侦测单位,死后不可复生。 技能1 灵能冲击波(V) 吞噬DNA(C) 技能2 引力牢笼(G) 收缩粘液(R) 技能3 等离子冲击波 侦测单位 技能4 侦测单位 技能5 闪现(B) 技能解说 技能名称 解说 灵能冲击波 从混合体身上释放出一股灵能冲击波,将所有的单位震开并击晕。一次攻击将造成5点伤害。 引力牢笼 使单位目标浮空并无法使用技能。受到此技能影响时会持续受到伤害。 等离子冲击波 向目标射出生物电浆球,造成1点伤害,目标0.1范围内会受到5×0.75点伤害,0.2范围内会受到1×0.25点伤害。 侦测单位 该单位能够侦测到隐形、潜地和幻像单位。 闪现 将混合体瞬间传送至附近的目标位置。放置范围3,冷却90s,有能量消耗。 吞噬DNA 吸收目标单位的生命精华。 收缩粘液 向附近敌人喷射粘液,使其移动速度降低,持续1秒。
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